Заказать решение теста "Нормативно-правовые аспекты разработки и реализации компьютерных игр"
Размер компенсации за нарушение исключительных прав на произведение или объект смежных прав, согласно ГК РФ, определяется ...
Компании, которые внесли вклад в развитие программного обеспечения как коммерческого продукта на середине 1960-х - 1970-х - это ...
Сценарий, код, графика, музыка и другие компоненты игры защищены ...
Товары, которые могут считаться контрафактными согласно Гражданскому кодексу РФ (статья 1515) - это ...
Международное соглашение, которое установило минимальные стандарты для защиты авторских прав на компьютерные программы в 1994 году - это ...
Согласно ... Гражданского кодекса РФ контрафактными считаются материальные носители, на которых выражены результаты интеллектуальной деятельности.
Закон "О суверенном интернете" был принят в России
Согласно положениям статьи 1262 ГК РФ, видеоигру можно зарегистрировать (это именно диспозитивная норма, не побуждающая субъекты права к действию) как программу для ...
EULA - это ...
Разъяснения о понятии контрафактности программ для ЭВМ в России описаны в ...
Статья ... ГК РФ даёт определение программы для ЭВМ как объективной формы представления совокупности данных и команд, предназначенных для функционирования ЭВМ и других компьютерных устройств с целью получения определенного результата, включая подготовительные материалы, полученные в процессе разработки программы.
Рейтинги российской системы возрастных рейтингов (PCPB):
К произведениям литературы, защищаемым как литературные труды, согласно Договору ВОИС, относятся ...
Для того, чтобы создать видеоигру в рамках чужой популярной вселенной нужно ...
Названия игр и логотипы чаще всего могут быть защищены ...
Соглашение ТРИПС (TRIPS) - это ...
Виды требований, которые предусмотрены законом для защиты исключительных прав по статье 1252 ГК РФ - это ...
Исключительными правами на видеоигру может быть наделен ...
Основная цель Доктрины информационной безопасности РФ 2016 года - это ...
Требование о возмещении убытков при нарушении интеллектуальных прав может быть предъявлено ...
Директива ЕЭС о правовой охране компьютерных программ была принята в ...
Лицензионные соглашения, которые обеспечивают защиту прав разработчиков и пользователей ПО, согласно тексту, это ...
Основным источником вдохновения для серии игр "S.T.A.L.K.E.R." - это ...
Суды определяют видеоигры, согласно судебной практике, как ...
Виды прав, которыми могут быть наделены создатель видеоигры согласно нормам ГК РФ - это ...
Начало раннего этапа развития истории правовой охраны программ для ЭВМ - это ...
Европейское патентное ведомство (EPO), как патентоспособные в Европе, признает ...
International Esports Federation, IeSF - это ...
Движение, которое стало важным фактором в современных тенденциях правовой охраны компьютерных программ - это ...
Требование, которое может быть предъявлено к изготовителю материального носителя в случае нарушения интеллектуальных прав - это ...
Федеральный закон "О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию" содержит положения о ... классификации.
Аспекты, которые могут включать в себя права на интеллектуальную собственность в индустрии видеоигр - это ...
Взаимодействие прав между авторами видеоигры и продюсером в случае наделения исключительными правами на игру продюсера:
Ограничения, которые существуют для разработчиков, желающих получить налоговые льготы - это ...
Согласно пункту ... Постановления Пленума Верховного Суда РФ товары, на которых незаконно используется товарный знак, считаются контрафактными.
Закон в США, который признал программы объектами авторского права:
Причинами увеличения потребности в защите авторских прав в индустрии видеоигр является ...
PEGI действует в ... странах и предоставляет информацию о возрастных ограничениях и содержании игр.
Видеоигры, которые могут считаться самостоятельными объектами авторского права - это ...
Самым популярным видом правонарушений, посягающих на авторские права на программы для ЭВМ, являются ...